Si has llegado hasta aquí tras seguirnos desde que cerramos el servidor sa-mp, y posteriorment comrades of war en 2015, te agredezco mucho tu paciencia y que no hayas perdido la esperanza en todos estos años.
Para aquellos usuarios que han pasado su infancia con nosotros y que llevan CoW tanto en su corazón como nosotros, os debo explicaciones, y quiero crear un blog para contar que ha pasado estos años y mostrar el seguimiento de nuestros proyectos actuales.
A finales de 2014, Fran Castro y yo decidimos ponerle fin a nuestra administración y toda nuestra moderación dió un paso atrás, retirándose a favor de una nueva administración que llevaria nuestro legado….Lamentablemente no ha funcionado, y en Enero 2015 habiamos cerrado comrades RP y Comrades of War tras fracasar la nueva generación.
Desde 2018 han habido conversaciones y rumores de un nuevo servidor SA-MP o incluso GTA5 con la marca Comrades, durante los últimos 2 años se han formado grupos que querian llevar el proyecto, algunos con buena pinta, habian llegado a tener un Gamemode para un servidor SA-MP completamente terminado tras meses de trabajo, para descartarlo a favor de trabajar en un servidor GTA5…Este desarrollo ha visto varias etapas, muchísimas, programadores que van, vienen, se llevan su copia del código, destruyen código al irse por desacuerdos con otros miembros, obligando al equipo empezar desde 0 una y otra vez. Mientras tanto, la fecha de abertura en el foro iba siendo retrasada una y otra vez. La portada que teniamos iba actualizando el año en el texto, sin más cambios. En el foro, si preguntaban, solo se podia mantener la esperanza de los que nos habian encontrado contando que ya quedaba poco, una y otra vez. Yo por mi parte observaba el equipo, pero por diferentes prioridades no podia o queria involucrarme más. Durante Abril 2020 la desesperación era evidente, internamente se intentaba establecer fechas de lanzamiento para “el próximo fin de semana”, con un servidor RageMP completamente en portugués, sin ningun sistema que funciona correctamente.
Cambio de rumbo
Finalmente, en Mayo 2020 el equipo abandonó el proyecto, y tras un par de semanas en las que el el proyecto estaba en el aire, el programador de aquel equipo, que tantos meses ha dedicado a ese servidor, me contactó para convencerme para llevar el proyecto.
Acepté, y como en ese momento solo quedábamos él y yo, he contactado con el staff original de Comrades RP con una oferta que no podrían rechazar, revivir la antigua Comrades RP que nació aquél Abril 2011, hace 9 años, y muchos de ellos aceptaron de inmediato, lo cual me ha causado mucha alegria y esperanza por primera vez en años.
Hemos testeado el servidor que ha dejado el equipo anterior extensivamente, creando listas de errores, mejoras, traducciones. Hemos aplicado metodologias ágiles a nuestros procesos, cada error que se corrije ha de ser testeado por otra persona, por decir un ejemplo. Hemos traducido más de 500 líneas de otros idiomas al castellano, y recientemente hemos actualizado el servidor RageMP de la versión 0.3.9 a la 1.1.0 lo cual nos costó sudor y sangre.
El staff está creando documentación, como un sistema penal, guias, normas, organizando un servidor Discord en condiciones, y todo va avanzando en buena dirección desde que he tomado el liderazgo. Incluso sin errores el servidor no tiene suficientes sistemas atractivos, por lo que estamos planificando un servidor Roleplay con sistemas únicos ingeniados por nosotros, por tanto el lanzamiento no será próximamente.
Quiero mantener este blog actualizado con los avances que vayamos haciendo cada semana o 2, y más adelante podemos hacer rondas de betas cerradas para aquellos que esten interesado.
He abierto los comentarios bajo previo registro para que podáis compartir vuestros pensamientos que seguiré
Un abrazo
Qazser
Fabian es el fundador de Comrades RP y Comrades of War. Lleva desde 2007 fundando y manteniendo comunidades online, es entusiasta de los videojuegos y residente en el mundo.
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Hola soy Jordi Tur, espero que salga todo bien y podamos volver a disfrutar de este server, pero tengo una duda, porque se hace en rage y no en fivem? tengo una amigo que dice que tiene muchos problema rage a la hora de jugar :nusenuse:
Hola Jordi,
Siento que voy a necesitar otra publicación para explicarlo jaja pero en resumen, el desarrollo se empezó en un momento en el que fivem solo tenia 32 ranuras, sé que a dia de hoy muchas de las limitaciones de fivem se han levantado pero a pesar de los tropecientos fallos que tiene el server actual, ya tenemos una base.
Fue una decisión que se hizo hace mucho tiempo atrás. Si empezariamos desde 0 hoy eligiriamos fivem probablemente, pero tambien significaria que no podriamos salir hasta 2021.
Aparte RageMP tenia bastantes problemas en su penúltima versión, la 0.3.7, pero con la 1.1 han resuelto gran parte de esos problemas, sobre todo de sincronización, por lo que entiendo de donde vienes pero vemos progreso
Buenas, soy Fran Leghter, espero que todo vuelva a su cauce y ver pronto la salida de COW a la antigua, y en tema de diseño mantener lo oldschool, tanto menús y demás para recuperar esa nostalgia que dejó SAMP, lo que se debería de implementar es cosas como tenian en SAMP, como lo de capturar los territorios, que si tienes una fabrica capturada por una banda pueda fabricar ahí esa banda pero el resto no, y cada X tiempo que se pueda volver a intentar capturar la zona, cosa que no he visto en ningun servidor ni de FiveM ni de Rage, sería algo que daría un toque único.
Si puedo echar una mano en lo que sea me lo hace saber señor fabian ;-D
Hola Fran, gracias por tu comentario!
Me acuerdo de ese sistema jaja Tenemos algo parecido en mente, relacionado con capturar territorios, pero no exactamente esta funcionalidad. Le daré vueltas con el equipo, gracias!
Joder, seguía entrando cada varios meses confiando al ver que había cambios en la página y el foro y nunca quité el marcador de Comrades, y ahora me encuentro esto.
Estaba pensando el volver al rol en GTA ahora con la moda que ha habido de los servidores de GTA V, pero me faltaba algo, ahora viendo que CoW va a abrir uno, sin duda entraré aunque sea para probarlo.
Mucha suerte y espero que por fin el proyecto salga adelante.
Un saludo, David Hetfield 😉
Oye pues muchas gracias por no perder la esperanza, espero que la sorpresa haya sido grata.
Esta publicación es principalmente una disculpa, por lo poco transparente que hemos sido desde que cerramos en 2015, y los que seguian entrando deberian, prometo mejorar.
Estos dias sacaré la siguiente publicación que consistirá en el roadmap, el cual mantendré actualizado desde entonces.