Nuestro camino hacia el lanzamiento
En la publicación anterior os he comentado como hemos llegado hasta aquí, hoy os contaré como llegaremos al lanzamiento.
Necesitamos llegar a completar los siguientes sistemas para dar el valor añadido al que estáis acostumbrados de nuestros servidores. A continuación os hablaré de los sistemas, y en las próximas semanas comentaré el estado de cada uno.
Facciones legales
Lo mantenemos sencillo: Policia, médicos, Radio Nacional. Cada facción será única, teniendo sus herramientas individuales. Policia y médicos estan listos, para la radio nacional estamos todavia debatiendo como podemos añadirle más valor único, pero el progreso es bastante completado.
Facciones ilegales
Introducimos un sistema dinámico como lo ha tenido nuestro servidor SA-MP en el pasado, y como funcionan hoy en dia la mayoria de los servidores.
Todo usuario puede crear una facción ilegal, sea una mafia o una pandilla. Cada facción ilegal dispondrá de unas herramientas básicas que permita un rol. Facciones ilegales podrán ganar dinero vendiendo drogas y armas en un principio.
Facciones ilegales deben pasar por una verificación oficial para poder acceder a más funciones, para ello deben haberse establecido fuertemente en el servidor, obteniendo renombre y reconocimiento por la base de usuarios.
Una vez que facciones ilegales sean verificadas pueden hacer uso de una HQ de nivel 1 de las cuales habrán varias libres alrededor del mapa. Posteriormente la facción estará lista para el endgame, la conquista de territorios.
El progreso actual será de un 25%, facciones ilegales existen y funcionan, el sistema de drogas mas o menos completado, pero la política sobre las armas debe debatirse todavia. La conquista de territorios no se ha empezado a desarrollar todavia. Queremos mas HQ's a desbloquear.
Negocios
Con un negocio podrás contratar otros usuarios por un corto plazo de tiempo para tus necesidades (como en el GTA online). Se puede crear una empresa pequeña sin sede asignada que puede ser usada para roles como guardaespaldas, conductores privados, etc, o, se puede comprar una sede temática que ya existe en el servidor, como un taller o un concesionario.
Teniendo un negocio aportarás mucha mecánica al servidor, ya que promueves el flujo de dinero aumentando el gasto, pagando a empleados y contribuyendo a las arcas del estado, los negocios son nuestro motor económico.
Actualmente tenemos negocios creados como concesionarios y mecánicos, pero queremos mejorarlo y hacer las interfaces mas amigables para el usuario.
Sistema económico
Estoy muy orgulloso de este sistema, consta de tener un ciclo de dinero cerrado para poder controlar inflaciones e crisis. Hablaré más sobre este sistema en otra publicación.
En resumen, todo dinero que se genera pasará por impuestos que entran en las arcas del gobierno, con ese dinero el gobierno paga a las facciones legales. El presidente tendrá acceso a una serie de reglajes que permite ajustar en detalle todos los factores que decidan el ingreso y gasto sobre las arcas del gobierno.
La facción del gobierno no se abrirá hasta después del lanzamiento, necesitamos entender primero como funciona nuestro sistema en la vida real, pero los reglajes son adapatables a políticas de izquierda y derechas, de manera que un presidente puede favorecer más a empleados o empresarios, con lo cual se pueden hacer roles de campañas de presidencia y los valores que defienden los candidatos pondrán ponerse en práctica.
Actualmente estamos en fase borrador estableciendo las tareas que deben terminarse para dar por finalizado el sistema.
Beta cerrada
Pondremos próximamente un campo en la portada para que os podáis apuntar a la beta cerrada, no sé si hacer una lista de emails, o una lista de difusión de telegram, creo que lo segundo puede ser más efectivo en nuestros tiempos modernos, ¿Que opinan?
Hola nuevamente
Si has llegado hasta aquí tras seguirnos desde que cerramos el servidor sa-mp, y posteriorment comrades of war en 2015, te agredezco mucho tu paciencia y que no hayas perdido la esperanza en todos estos años.
Para aquellos usuarios que han pasado su infancia con nosotros y que llevan CoW tanto en su corazón como nosotros, os debo explicaciones, y quiero crear un blog para contar que ha pasado estos años y mostrar el seguimiento de nuestros proyectos actuales.
A finales de 2014, Fran Castro y yo decidimos ponerle fin a nuestra administración y toda nuestra moderación dió un paso atrás, retirándose a favor de una nueva administración que llevaria nuestro legado....Lamentablemente no ha funcionado, y en Enero 2015 habiamos cerrado comrades RP y Comrades of War tras fracasar la nueva generación.
Desde 2018 han habido conversaciones y rumores de un nuevo servidor SA-MP o incluso GTA5 con la marca Comrades, durante los últimos 2 años se han formado grupos que querian llevar el proyecto, algunos con buena pinta, habian llegado a tener un Gamemode para un servidor SA-MP completamente terminado tras meses de trabajo, para descartarlo a favor de trabajar en un servidor GTA5...Este desarrollo ha visto varias etapas, muchísimas, programadores que van, vienen, se llevan su copia del código, destruyen código al irse por desacuerdos con otros miembros, obligando al equipo empezar desde 0 una y otra vez. Mientras tanto, la fecha de abertura en el foro iba siendo retrasada una y otra vez. La portada que teniamos iba actualizando el año en el texto, sin más cambios. En el foro, si preguntaban, solo se podia mantener la esperanza de los que nos habian encontrado contando que ya quedaba poco, una y otra vez. Yo por mi parte observaba el equipo, pero por diferentes prioridades no podia o queria involucrarme más. Durante Abril 2020 la desesperación era evidente, internamente se intentaba establecer fechas de lanzamiento para "el próximo fin de semana", con un servidor RageMP completamente en portugués, sin ningun sistema que funciona correctamente.
Cambio de rumbo
Finalmente, en Mayo 2020 el equipo abandonó el proyecto, y tras un par de semanas en las que el el proyecto estaba en el aire, el programador de aquel equipo, que tantos meses ha dedicado a ese servidor, me contactó para convencerme para llevar el proyecto.
Acepté, y como en ese momento solo quedábamos él y yo, he contactado con el staff original de Comrades RP con una oferta que no podrían rechazar, revivir la antigua Comrades RP que nació aquél Abril 2011, hace 9 años, y muchos de ellos aceptaron de inmediato, lo cual me ha causado mucha alegria y esperanza por primera vez en años.
Hemos testeado el servidor que ha dejado el equipo anterior extensivamente, creando listas de errores, mejoras, traducciones. Hemos aplicado metodologias ágiles a nuestros procesos, cada error que se corrije ha de ser testeado por otra persona, por decir un ejemplo. Hemos traducido más de 500 líneas de otros idiomas al castellano, y recientemente hemos actualizado el servidor RageMP de la versión 0.3.9 a la 1.1.0 lo cual nos costó sudor y sangre.
El staff está creando documentación, como un sistema penal, guias, normas, organizando un servidor Discord en condiciones, y todo va avanzando en buena dirección desde que he tomado el liderazgo. Incluso sin errores el servidor no tiene suficientes sistemas atractivos, por lo que estamos planificando un servidor Roleplay con sistemas únicos ingeniados por nosotros, por tanto el lanzamiento no será próximamente.
Quiero mantener este blog actualizado con los avances que vayamos haciendo cada semana o 2, y más adelante podemos hacer rondas de betas cerradas para aquellos que esten interesado.
He abierto los comentarios bajo previo registro para que podáis compartir vuestros pensamientos que seguiré
Un abrazo